O que é gamificação na saúde?
Você sabe o que é gamificação? Eu poderia explicar dizendo que é o uso de técnicas e mecânicas de jogos de vídeo em outras modalidades, geralmente em um cenário cotidiano.
Atualmente, tendo em vista o contexto de pandemia, esse recurso vem sendo cada vez mais utilizado e aprimorado em várias áreas, como educação, trabalho e saúde.
E qual é o propósito de “gamificar” nossas atividades diárias? Vamos tentar responder essa pergunta mergulhando em uma das atividades preferidas de algumas pessoas: jogar.
Quando você está em um jogo há desafios a serem superados e objetivos a serem alcançados.
Isso, além de todo um design e história que prendem a atenção, gera motivação, e a motivação faz com que você faça o que for preciso para vencer.
Quando aplicamos essa estratégia em nossas atividades diárias é exatamente o que geramos: motivação. Além disso, os jogos podem ser uma ferramenta de aprendizado de uma forma lúdica, que gera mais engajamento e interesse.
O que foi exposto mostra a importância de se aplicar gamificação na área da saúde, podendo ser uma estratégia para engajamento e persistência em hábitos saudáveis e na busca por conhecimento de qualidade.
A Deloitte divulgou que a tendência de as pessoas se interessarem mais na própria saúde e a buscarem proativamente tem sido 11% maior nos últimos dois anos.
Esse crescente interesse pode ser aliado a um método que vai facilitar a busca e ampliar o interesse, como a gamificação. Mas isso não é bom apenas para o paciente.
Quais são os principais benefícios da gamificação?
A gamificação em saúde também pode ser implementada para uma equipe, sendo uma maneira interativa para proporcionar um sistema de esforço e recompensa e, consequentemente, de motivação e de ações em prol de um bem que se espera alcançar.
Além disso, pode ajudar na cooperação e na dinâmica entre os membros da equipe.
Ao mesmo tempo é uma ferramenta para oferecer assistência em saúde, fortalecimento de hábitos saudáveis e profilaxia em relação a doenças de diversas naturezas, inclusive na questão da saúde mental dos colaboradores.
Antes de pensar em implementar a gamificação na saúde, por exemplo, há alguns fatores a serem considerados.
Para ajudá-lo a entender qual estratégia de gamificação atende melhor ao seu objetivo, estão reunidas abaixo 15 plataformas que oferecem esse serviço e para que cada uma serve. Vamos lá?
Case#1: Gamificação nos Dados de Pacientes (My Saúde)
MySaúde:
- armazenamento de dados do paciente
- agenda de compromissos médicos
- receber descontos em serviços médicos
- fazer uma curva glicêmica
- criar histórico de ingestão de água
Acesse o site: https://www.mysaude.com.br/
Case#2: Benefício da Gamificação na Saúde Coletiva (+Lugar)
+Lugar:
- Capacidade de armazenamento e mecânicas de dados geográficos
- Mapeamento participativo voltado para zoonoses e saúde coletiva
- Destinado tanto à população quanto a pesquisadores vinculados a instituições
- Mapeamento participativo realizado de forma lúdica
Case#3: Gamificação na Saúde Mental (Me Conheça)
Me Conheça:
- Fortalecimento do vínculo entre empresa e colaboradores
- Presença de jogos com pontuação e recompensas, gerando engajamento no compartilhamento de bons hábitos
- Possibilidade de atividades que proporcionam troca de conhecimento e interatividade entre empresas e colaboradores
- Olhar da empresa para a saúde mental e bem-estar dos colaboradores
Acesse o site: https://www.meconheca.com.br/
Case#4: Gamificação na Saúde e Segurança no Trabalho (PlayerUm)
PlayerUm:
- A plataforma SIPAT dispõe de conteúdos em diversos formatos, como jogos, animações 2D e 3D, lives, quiz, áudio, podcasts e vídeos.
- Cuida de saúde e segurança no trabalho, tendo em mente também a questão de saúde mental.
Acesse o site: https://sipatgamificada.com.br/
Case#5: Gamificação, diversão e jogos na Saúde (Ayogo)
Ayogo:
- Proporciona engajamento dos pacientes mesclando a abordagem tradicional com games, o que torna a experiência do cuidado com a saúde mais interativa e interessante.
- Usa conhecimentos de psicologia para incentivar a ludicidade e atingir “o coração” do paciente na tentativa de gerar mudança de hábitos e empoderamento no cuidado.
Acesse o site: https://ayogo.com/
Case#6: Gamificação para Operadoras de Saúde (FixHealth)
FixHealth:
- Mecanismo de mudança de comportamento incremental que resolve uma variedade de problemas de envolvimento do usuário em várias verticais de saúde.
- Motivação para programas de atividade física para colaboradores.
- É possível de se colocar uma meta para a equipe seguir. No jogo, o objetivo é escapar de zumbis por meio de seus passos na vida real.
Acesse o site: https://fix-health.com/
Case#7: Gamificação com Chatbots (TNH Health)
TNH Health:
- Uso de inteligência artificial para monitoramento, engajamento e educação de pacientes em risco. 7
- O conteúdo do chat é direcionado para cada tipo de acompanhamento que o paciente exige. Por isso, as pessoas se sentem cuidadas de forma íntima e especial.
Acesse o site: https://tnh.health/pt
Case#8: Gamificação com Lembretes de Medicação (MyTherapy)
MyTherapy:
- Aciona lembretes para lembrar os pacientes de tomarem os remédios certos, nas doses certas e nos horários corretos.
- Proporciona interação com amigos que também usem o aplicativo
- Cria um relatório médico para o paciente usar quando for conveniente, como para mostrar ao médico em uma consulta.
- Estimula as pessoas a checar seus sinais vitais e cria relatórios a partir dos dados. Essa plataforma está disponível gratuitamente para Android e iOS.
Case#9: Gamificação na Atividade Física (Nike Run Club)
Nike Run Club:
- Monitoramento de caminhadas e corridas.
- Criação de metas e desafios para o usuário cumprir, gerando motivação e incentivo para a manutenção da boa forma física.
- Compara sua performance com exercícios anteriores e possui sistema de classificação e rankings.
Disponível gratuitamente para Android e IOS.
Case#10: Gamificação no Ciclo Menstrual (Flo)
Flo:
- Monitora os períodos de menstruação e de ovulação.
- Oferece gráficos de ciclos passados e atuais para análise.
- Faz previsões para próximo ciclos
- Oferece calculadora de gravidez
- Possui lembretes variados como peso, qualidade do sono e ingestão diária de água.
Disponível gratuitamente para iOS e Android.
Case#11: Gamificação no Emagrecimento (Weight Fit)
Weight Fit:
- Proporciona ao usuário a opção de criar uma meta. Então ele nutre a plataforma com informações que criam indicadores para a evolução na perda de peso.
- Mostra o histórico do IMC e o progresso do usuário na perda de peso desde a primeira pesagem.
Disponível para android e IOS:
Case#12: Gamificação na Motivação e Engajamento da Equipe (Gamific)
Gamific:
- Pensada para gestão com o objetivo de engajar e motivar os colaboradores.
- Ajuda empresas a criar metas e gerenciar suas equipes, tanto as presenciais quanto remotas.
- Criação de hábitos mais saudáveis e incentivo para pessoas viverem felizes, focando em seu bem-estar.
Acesse: https://gamefic.me/
Case#13: Gamificação na Reabilitação do Paciente (Bandit’s Shardown)
Bandit’s Shardown:
- Os pacientes tentam controlar os movimentos de um golfinho na água com a ajuda de um braço robótico equipado com câmera de captura de movimento.
- Esse movimento, na realidade, é o exercício de reabilitação do paciente.
- O interesse no jogo ajuda a distrair o paciente e a mantê-lo motivado enquanto realiza sua reabilitação.
Case#14: Gamificação na Saúde com PokemenGo (Mott Children’s Hospital)
Mott Children’s Hospital:
- Estimula os jogadores (geralmente direcionado ao público infantil) a se movimentarem em busca de um objetivo.
- Utilizado pelo Mott Children’s Hospital, no Michigan, para proporcionar aos seus pacientes uma vida mais fisicamente ativa.
Disponível para Android e IOS.
Case#15: Gamificação na Mudança dos Hábitos (Exergaming)
Exergaming:
- Mistura videogames com programas de treinamento.
- É possível, com um console, usar o sensor de movimento para jogar.
- Pode ser usado inclusive em academias para proporcionar treino de forma lúdica, mantendo o interesse de um público mais resistente.
Por fim, vemos que não faltam opções para se aplicar a gamificação. Seja você um empregador preocupado, um médico, cuidador, ou até mesmo o próprio paciente, há várias opções.
Basta apenas escolher a que melhor se aplica ao seu caso, e não se esqueça de que, por mais que a gamificação facilite o início e a persistência em uma vida engajada com a própria saúde ou com a saúde de terceiros, é essencial manter o foco nos resultados, aproveitar o processo e buscar qualidade de vida para que a vida real realmente seja transformada.
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